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Design Modeler 中体类型区别

2024-07-05 06:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

Design Modeler包括三种不同体类型:

– 实体:由表面和体组成

– 表面体:由表面但没有体组成

– 线体:完全由边线组成,没有面和体

• 缺省情况下,DM自动将每一个体放在一个零件中

单个零件一般独自划分网格。如果各单独的体有共享面,则共享面上的网格划分不能匹配。

– 单个零件上的多个体可以在共享面上划分匹配的网格。

4-3DM会默认的将新的几何体和已有的几何体合并来保持单个体。

• 这个可用激活或冻结体来控制。

• 通过使用冻结和解冻工具可以在激活和冻结状态中切换。

– 冻结的

• 主要目的:

– 为仿真装配建模提供不同选择的方式。

– 缺省地, Design Modeler将每一个体自动放入一个零件中。– 可以将体成组置于零件中• 复合体零件包含有多个体素,并且它们具有共享拓扑,也就是离散网格在共享面上匹配。

– 为构成一个新的零件可以先在图形屏幕中选定两个或更多(或在鼠标右键弹出菜单中“Select All”) 的体素,然后用>Tools>Form New Part只有在选择体之后才可以使用创建新零件选项,同时您不能处在特征创建或特征编辑状态。

多体零件

– 设计模型中:3个零件,共有3个物体分别包含在3 个实体中

– 划分网格中: 3个实体,3个物体

– 每一个实体都独立地划分网格

• 节点不能共享

• 对应节点不能排成一条直线

– 仿真模型中:3个实体共有2个接触区

– 设计模型:1个零件,包含1个实体的1 DM个物体–

--划分网格中: 1个实体,1个物体– 完全作为一个实体划分网格– 无接触区

设计模型有一个实体的个多体零件

DM

– :31 – 划分网格中:1个多体零件,3个体/实体– 每一个实体都独立划分网格,但实体间的节点连续性被保留



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